GLSurfaceViewにLayoutを設定するときには android:background 属性を設定してはいけない
上書きされてしまうようで、GL画面が見えない。
<!-- res/layout/layout.xml --> ... <GLSurfaceView android:id="@+id/opengl_screen" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#FFF" <!-- これはだめ --> > </GLSurfaceView> ...