GLSurfaceViewにLayoutを設定するときには android:background 属性を設定してはいけない

上書きされてしまうようで、GL画面が見えない。

<!-- res/layout/layout.xml -->
	...
	<GLSurfaceView
		android:id="@+id/opengl_screen"
		android:layout_width="match_parent"
		android:layout_height="match_parent"
		android:background="#FFF" <!-- これはだめ -->
		>
	</GLSurfaceView>
	...